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关于社群的一些简单概念

时间:2019-08-13
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  社群是基于连接和信任而建的。互联网的本质就是建立连接是为了使信息对称,社区也不例外。

社区的本质是在互联网的基础上进一步建立联系。通过微信群,QQ群和其他运营商连接人,人和信息,人和产品,连接有共同的目标或共同的兴趣,可以互动,高效的沟通,以及一个可以一致行动的群体。

在群组成员之间建立信任关系可以降低广告成本,搜索成本和交换成本。

社区的核心是联系人。在早期阶段,社区发起人的影响主要是为了吸引人们加入社区。由于一些共同点,人们聚集在社区中,相互了解,并在社区中相互学习。随着社区成员的成长和社区的成长和发展,社区的赞助者必须动员成员分享他们的价值观,传达更多共享的概念,然后加强这一价值以形成声誉。影响。

社区的本质是从人到人。社区基于相同的兴趣,特征,属性,需求等。

社区是具有相似兴趣,价值观,主题和关注点的人的集合体,充满了人际互动。社区中的成员,主题生成,传播,共享等的交互是高度实时和面向场景的。对于社区电子商务,社区被定义为对传统互联网社会结构的重新配置。在家庭,单位和传统社区之后,它成为基于技术联系的另一种兴趣,情感和消费者意图。社区。

在这里,我们要澄清几点。

(1)社区不是微信群。

微信群只是社区的平台,或者只是建立社区的工具。每个人都记得,由于微信集团的解散,真正的社区不会消失。

(2)社区和社区。

以李宇春为例。每个人都喜欢李宇春。所以他们都在百度贴吧,她的主题,但球迷不一定相互了解。这被称为社区。正和岛没有创意。它不会传播300人。虽然不一定看,但它基本上可以归类为朋友的朋友。这被称为社区。

(3)社区和圈子。

两者的唯一区别在于社区是一种商业模式,最终目标是产生统一的交易模型;而圈子则更关注个人利益的交换,或情感的寄托。圈子可以制成社区。最早的社区实际上是过去的各种圈子。由于共同的目标或兴趣,一群人已经形成了一个坚实的圈子,例如每个人都经常听到的文化沙龙。

(4)社区不是简单的标记提取,而是极端情景依赖。例如,春节回家,一起坐火车的人不属于社区,因为没有连接场景,而你的同学属于社区,因为你有共同点,并且彼此有交集。

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刘志伟营销架构师

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0.6

2019.07.2815: 39

字数898

社区建立在联系和信任之上。互联网的本质是建立联系,即使信息对称,社区也不例外。

社区的本质是在互联网的基础上进一步建立联系。通过微信群,QQ群和其他运营商连接人,人和信息,人和产品,连接有共同的目标或共同的兴趣,可以互动,高效的沟通,以及一个可以一致行动的群体。

在群组成员之间建立信任关系可以降低广告成本,搜索成本和交换成本。

社区的核心是联系人。在早期阶段,社区发起人的影响主要是为了吸引人们加入社区。由于一些共同点,人们聚集在社区中,相互了解,并在社区中相互学习。随着社区成员的成长和社区的成长和发展,社区的赞助者必须动员成员分享他们的价值观,传达更多共享的概念,然后加强这一价值以形成声誉。影响。

社区的本质是从人到人。社区基于相同的兴趣,特征,属性,需求等。

社区是具有相似兴趣,价值观,主题和关注点的人的集合体,充满了人际互动。社区中的成员,主题生成,传播,共享等的交互是高度实时和面向场景的。对于社区电子商务,社区被定义为对传统互联网社会结构的重新配置。在家庭,单位和传统社区之后,它成为基于技术联系的另一种兴趣,情感和消费者意图。社区。

在这里,我们要澄清几点。

(1)社区不是微信群。

微信群只是社区的平台,或者只是建立社区的工具。每个人都记得,由于微信集团的解散,真正的社区不会消失。

(2)社区和社区。

以李宇春为例。每个人都喜欢李宇春,所以他们都在百度贴吧,她的主题,但粉丝们不一定互相认识。这被称为社区。正和岛没有创意。它不会传播300人。虽然不一定看,但它基本上可以归类为朋友的朋友。这被称为社区。

(3)社区和圈子。

两者的唯一区别在于社区是一种商业模式,最终目标是产生统一的交易模型;而圈子则更关注个人利益的交换,或情感的寄托。圈子可以制成社区。最早的社区实际上是过去的各种圈子。由于共同的目标或兴趣,一群人已经形成了一个坚实的圈子,例如每个人都经常听到的文化沙龙。

(4)社区不是简单的标记提取,而是极端情景依赖。例如,春节回家,一起坐火车的人不属于社区,因为没有连接场景,而你的同学属于社区,因为你有共同点,并且彼此有交集。

社区建立在联系和信任之上。互联网的本质是建立联系,即使信息对称,社区也不例外。

社区的本质是在互联网的基础上进一步建立联系,通过微信群和QQ群等运营商联系人,人,信息,人和产品,这种联系有共同的目标或共同的利益。能够立即互动,有效沟通,并能够协同行动的团体。

在群组成员之间建立信任关系可以降低广告成本,搜索成本和交换成本。

社区的核心是联系人。在早期阶段,社区发起人的影响主要是为了吸引人们加入社区。由于一些共同点,人们聚集在社区中,相互了解,并在社区中相互学习。随着社区成员的成长和社区的成长和发展,社区的赞助者必须动员成员分享他们的价值观,传达更多共享的概念,然后加强这一价值以形成声誉。影响。

社区的本质是从人到人。社区基于相同的兴趣,特征,属性,需求等。

社区是具有相似兴趣,价值观,主题和关注点的人的集合体,充满了人际互动。社区中的成员,主题生成,传播,共享等的交互是高度实时和面向场景的。对于社区电子商务,社区被定义为对传统互联网社会结构的重新配置。在家庭,单位和传统社区之后,它成为基于技术联系的另一种兴趣,情感和消费者意图。社区。

在这里,我们要澄清几点。

(1)社区不是微信群。

微信群只是社区的平台,或者只是建立社区的工具。每个人都记得,由于微信集团的解散,真正的社区不会消失。

(2)社区和社区。

以李宇春为例。每个人都喜欢李宇春,所以他们都在百度贴吧,她的主题,但粉丝们不一定互相认识。这被称为社区。正和岛没有创意。它不会传播300人。虽然不一定看,但它基本上可以归类为朋友的朋友。这被称为社区。

(3)社区和圈子。

两者的唯一区别在于社区是一种商业模式,最终目标是产生统一的交易模型;而圈子则更关注个人利益的交换,或情感的寄托。圈子可以制成社区。最早的社区实际上是过去的各种圈子。由于共同的目标或兴趣,一群人已经形成了一个坚实的圈子,例如每个人都经常听到的文化沙龙。

(4)社区不是简单的标记提取,而是极端情景依赖。例如,春节回家,一起坐火车的人不属于社区,因为没有连接场景,而你的同学属于社区,因为你有共同点,并且彼此有交集。

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